Cómo crear texto con varias columnas y roscas en Adobe Flash CS6

Al igual que muchas de las aplicaciones de Adobe existentes, Flash CS6 le permite ahora dividir áreas de texto individuales en varias columnas, así como enlazar texto en varios cuadros de texto individuales a la vez. Esta capacidad es especialmente útil si la cantidad de texto en un cuadro es demasiado grande para esa área solamente; usando texto enhebrado, puede hacer que el texto que se origina en un cuadro fluya a otro cuadro en otra parte de su película.

  • En un archivo nuevo o existente, añada una nueva capa a la línea de tiempo seleccionando Insert→Timeline→Layer.
  • Seleccione la herramienta Texto en el panel Herramientas. Asegúrese de que la lista desplegable de texto en la parte superior del Inspector de Propiedades (debajo del campo <Nombre de la instancia>) esté establecida en Texto TLF.
  • Haga clic y arrastre en el escenario para crear un cuadro de texto que tenga un ancho y una altura fijos.
  • Para ajustar el tamaño de la caja, pase el puntero del ratón por encima de una manija en cualquier esquina o lado hasta que aparezca una flecha doble. Haga clic y arrastre el mando para cambiar el tamaño del cuadro.
  • Para obtener los mejores resultados, introduzca suficiente texto hasta que aparezca un signo de más rojo en el puerto de salida del cuadro.
  • Con la herramienta Texto todavía activa, localice y expanda las opciones Contenedor y Flujo en el inspector de propiedades.
  • Este paso crea dos columnas en el cuadro de texto y reformatea el texto de forma adecuada. a continuación, añada un segundo cuadro de texto y páselo por el primero para que cualquier texto que sobrepase el primero aparezca automáticamente en el segundo.
  • En la misma capa y con la herramienta Texto seleccionada, haga clic en la etapa para deseleccionar el primer cuadro de texto y luego haga clic y arrastre para dibujar un segundo cuadro de texto en algún lugar junto a él.
  • Utilice las manijas de la caja delimitadora para ajustar el tamaño de esta nueva caja en el escenario.
  • Haga clic en el primer cuadro de texto del escenario para activarlo, y haga clic en el puerto de salida directamente (donde aparece el signo rojo más) El icono cambia para indicar que está arrastrando texto sobrante de ese cuadro.
  • Pase el puntero del ratón por encima de la nueva caja que ha creado y haga clic en ella para activarla, aparecerá una línea entre las dos cajas, y el texto sobrante de la primera caja continuará en la segunda. Las dos cajas están ahora roscadas.
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